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    <title>Document</title>
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网页结构内容
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</html>
    <script>
        // $(function() {
        //     alert(你好)
        // });
        // $(function() {
        //     alert(1111)
        // });
// while(true) {
//     console.log("1");
// }
// while(false) {
//     console.log("1");
// }
 var num1 = 100;//声明一个数值为100的变量
var num2 = '200';//生命一个数值为200的字符串
var str = '张三';//声明一个值为张三的字符串
var blo = true//声明一个布尔值变量
var und = ''//一个空字符
var nul = null //一个null值
var obj = {}//声明一个空对象
var arr = []//一个空数组
//加了引号的都是字符串
console.log( num1 + "=" + typeof num1)//返回判断的值类型为数值number
console.log(num2 + "=" + typeof num2)//返回判断的值类型为数值string
console.log(str + '=' + typeof str)//返回判断的值类型为数值string
console.log(blo + '=' + typeof blo)//返回判断的值类型为数值boolean
console.log(und + '=' + typeof und)//返回判断的值类型为数值string
console.log(nul + '=' + typeof nul)//返回判断的值类型为数值object
console.log(obj + '=' + typeof obj)//返回判断的值类型为数值object
console.log(arr + '=' + typeof arr)//返回判断的值类型为数值object
// 布尔值要么正确要么错误
console.log('-------------------------');
var a = 1,b = 2;
console.log(a < b);
// 页面输出
document.write("直接输出页面中")
// 页面提示框
var blo2 = confirm("是否退出")
console.log(blo2 + '@@@');
// 全局变量和局部变量,全局无法调用局部变量
var overall = '我是全局变量，整个项目内都可以随便使用'
function fun () {
var local = '我是局部变量,只能在局部用'
console.log(overall+'-----------');
console.log(local);
console.log(overall)
}       
// 调用函数
fun()
// 全局无法调用局部变量
console.log(local);
    </script>